mayo 25, 2022

metaverso en la educación

metaverso en la educación

Aprovechar la imaginación y la creatividad de su hijo, participar con el Metaverso en la educación

Metaverso en la educación, ¿Cuáles son los beneficios del metaverso en la educación?

El metaverso en la educación se está convirtiendo en una realidad. El gráfico de las palabras de moda metaverso ahora mismo está de moda en los círculos tecnológicos. Recientemente, Facebook causó un gran revuelo al anunciar que se convertiría en un metaverso. Microsoft también se ha unido recientemente a la fiesta metaversa con su nueva aplicación Mesh para Microsoft Teams, que ampliará las capacidades metaversas inteligentes a millones de usuarios.

Como padres, queremos que nuestros hijos tengan la mejor infancia posible. Eso significa pasar tiempo con ellos, guiarles en los acontecimientos de la vida e incluso dejar que su imaginación vuele. ¡Hay esperanza! El metaverso como plataforma en el sector educativo es el lugar perfecto para que tanto los niños como sus padres experimenten el juego creativo en un mundo virtual. Pero, ¿cómo vamos a hacer todo esto?

Podrían ser muchas cosas y nuestro objetivo debe ser asegurarnos de que todas las etapas de un sistema educativo formal se potencien y mejoren para que sean más valiosas a lo largo de las generaciones. En su forma ideal, el mundo aumentado del mañana hará que toda la Tierra sea un aula.

El metaverso es tu segundo mundo, es un mundo 3 D donde puedes hacer cualquier cosa. Será una bendición para la educación, ya que el mundo ha experimentado la situación de pandemia y como el 90% de los estudiantes de todo el mundo se vio afectado por el bloqueo como una situación en la que no podían asistir a su escuela físicamente. La mayoría de las escuelas se han puesto en línea con plataformas como zoom, google meet, Webex, donde los estudiantes y los profesores pueden interactuar entre sí mirando a los ordenadores portátiles o a la pantalla del móvil, donde la experiencia en tiempo real de la escuela falta y también hay una limitación para la participación interactiva que se toma en el metaverso. La escuela metaversa podría ser la solución perfecta para ello donde puedes asistir a tu clase en lugar de mirar la pantalla pero estás dentro de tu avatar en el piso de tu clase con tus amigos.

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En términos sencillos, el Metaverso es una red de programas informáticos que te permitirá a ti y a otros compartir y crear un nuevo tipo de red de comunicación utilizando un mundo virtual tridimensional. Si esto te suena, es porque es la base de «Second Life».

1- Te permitirá hablar con tus amigos y alumnos y lo más importante de forma participativa. Proporcionará un entorno perfecto para que los estudiantes aprendan y creen nuevas habilidades.

2- Te permitirá practicar para los exámenes y pruebas con la ayuda de pizarras compartidas u otras cosas. Te ayudará a aprender cosas nuevas de diferentes profesores y estudiantes de todo el mundo en un avatar real en 3D.

3- Te permitirá entrenar, aprender habilidades y divertirte al mismo tiempo.

4- Será una buena fuente de entretenimiento y un lugar para pasar el rato. Será una plataforma perfecta para aprender cosas nuevas y un lugar para compartir experiencias con los demás.

5- Te permitirá crear comunidades.

6-Con el metaverso a bordo puedes estudiar tu tema en profundidad con forma de objeto 3d que dará a tu mente la sensación de que es real.

7- Acortará su estudio libresco y el aprendizaje será más interactivo y cercano a la realidad.

8- Se puede compartir, colaborar con el estudio con otros.

9-Romperá las fronteras uno no tiene que depender de su propia escuela en la ciudad para el aprendizaje, la escuela puede llegar a ser global.

10-Con el tiempo el nivel de progreso de la escuela puede ser un aumento según los estándares globales y las escuelas pueden adoptar nuevas tecnologías según los cambios de tiempo.

El metaverso en la educación ya es una realidad. Las clases en línea que ofrece la Oficina Metropolitana de Educación de Seúl se centran en una plataforma metaversa, una plataforma de mundo virtual simulado. Los estudiantes pueden mejorar sus habilidades de aprendizaje, ya que realizan viajes virtuales en múltiples áreas mercantilistas. Ha puesto en marcha clases de ciencias basadas en el metaverso que ofrecen una sala de exposiciones científicas virtuales conocida como «Gather Town», en la que unos 2.100 alumnos de primaria y secundaria han participado en diversas actividades científicas con sus avatares. Los estudiantes pueden pasearse libremente por la sala utilizando Google Chrome. Los sistemas de realidad virtual y los programas de inteligencia artificial se agrupan en aulas de ciencia creativa basadas en el metaverso en nuestro intento de convertirnos en un centro de educación científica de convergencia. La sala de exposiciones virtuales permitirá impartir clases de música, observaciones de objetos astronómicos y clases de arte basadas en la IA.

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Se trata de un cambio de juego en la educación, ya que ofrece infinitas oportunidades de aprendizaje. También puede ayudarnos a trascender el aislamiento artificial de las asignaturas, una característica típica de los planes de estudio anticuados. El aprendizaje inmersivo permitirá a los educadores unir disciplinas tradicionalmente separadas, como las matemáticas y las ciencias. Los estudios educativos demuestran que el aprendizaje es especialmente eficaz cuando es placentero. La aplicación del aprendizaje basado en el juego en el plan de estudios es el futuro de la educación, lo que convierte a metaverses.org en un lugar ideal para la enseñanza en el aula.

Veamos la plataforma en la educación metaversa

Roblox

Roblox, una empresa de juegos, ha anunciado este mes que contará con 10 millones de dólares en su fondo para apoyar la creación de experiencias de aprendizaje en línea con la forma única de su plataforma. Roblox, fundada en 2004, tiene ahora un valor estimado de 70.000 millones de dólares. Esa descomunal valoración se debe en parte a las crecientes cifras de adopción, sobre todo entre los niños. Roblox está desempeñando un papel importante en el metaverso emergente. Su expansión a la educación en las aulas puede contribuir a ello, dijo Kantar a los inversores en la conferencia de noviembre.

Metaverso.escuela

Ofrezca una experiencia educativa diferente a sus alumnos con funciones como las pizarras blancas, la posibilidad de realizar encuestas en el aula y la anotación en tiempo real.

Meta

Mark Zuckerberg se dirige al sector educativo para promover la visión de que las personas sean participantes activos en la realidad virtual, en lugar de simples espectadores. Para aumentar el desarrollo tecnológico y la formación, Facebook Reality Labs invertirá la friolera de 150 millones de dólares en un programa educativo. Esto incluye el uso de herramientas de aumento y realidad virtual para poder crear entornos de aprendizaje inmersivos. El director general de Meta Platforms, Mark Zuckerburg, anunció en su día que su empresa llevaría a cabo una iniciativa de formación de tres años de duración junto con la CBSE, que ofrecerá instrucción práctica a más de 10 millones de profesores en una amplia gama de ciudades y a más de 300 millones de personas en toda la India.

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Microsoft

Microsoft Metaverse con la ayuda de la aplicación Microsoft team y VR Microsoft teams todas las reuniones podrían ser reemplazadas en 2023 por el espacio metaverse.

Aprendizaje metaverso

Con esta plataforma puedes aprender desde el espacio de la Construcción, como albañilería, carpintería, pintura y decoración, enlucido, alicatado. Espacio de ingeniería como ingeniería eléctrica, espacio de enfermería como enfermería, salud & atención social. Espacio de energías renovables como bombas de calor, energía solar fotovoltaica, energía solar térmica.

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