mayo 25, 2022

cómo puedo comprar en el metaverso

cómo puedo comprar en el metaverso

Ya hay 8 opciones disponibles para comprar en el Metaverso

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Hoy en día una de las preguntas más comunes es ¿cómo puedo comprar en el metaverso? Una de las cosas más divertidas y adictivas que se pueden hacer en el metaverso es comprar en el metaverso. Y claro, con una red de tiendas tan amplia y con tanta variedad de productos, puede ser difícil saber por dónde empezar. A continuación, hemos recopilado algunos de nuestros lugares favoritos para comprar productos virtuales.

Si buscas una tienda más oficial del Metaverso que tenga un montón de grandes juegos, puedes probar el Mercado oficial de Second Life & Centro comercial del Metaverso. Aquí encontrarás los juegos de toda la web (e incluso dentro de SL), así como tiendas del mundo, como las de los creadores de las tiendas que aparecen a continuación. Pocos se preguntan todavía cuándo se lanza el metaverso. Ya estamos en el mundo metaverso. Puedes encontrar más información sobre las compras en el metaverso en este post.

Compras en el Metaverso

Con la experiencia de compra metaversa, puede crear su propia experiencia de marca en la vida real con un recorrido personalizado en 3D de sus productos/servicios como consumidor. Permite a los usuarios explorar una representación virtual de una tienda minorista o les anima a conectar con la marca de forma atractiva e interactiva. Esto significa que en lugar de mirar las fotos en el mercado y leer la aburrida descripción del producto, las posibilidades son literalmente infinitas. Puedes literalmente pasar el rato y comprar con tu avatar dentro de la pantalla, puedes probar la ropa llevándola puesta, probar diferentes colores, combinaciones, tallas patrones y hay un sinfín de opciones esperándote. Con los aspectos de realidad «virtual» y «aumentada» del metaverso. Los usuarios pueden interactuar con los productos del mismo modo que en una tienda de la vida real utilizando sus propios avatares.

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1)Metaverso de H& M|Segunda marca de ropa más grande

Tienda del metaverso de H& M

H&M’, uno de los minoristas de ropa más conocidos del mundo, ha anunciado que su tienda virtual en la plataforma de ropa Metaverse de Second Life proporcionará un entorno de compra tridimensional a sus clientes virtuales. En 2022, H&M, la empresa sueca de ropa de renombre internacional, anunció el lanzamiento de su tienda virtual en el metaverso basado en blockchain. H&M es la segunda marca de ropa más grande del mundo. En una tienda de ropa al por menor, H & M Los visitantes de la tienda serán capaces de navegar por la mercancía que han seleccionado, pagar por ella, y tenerlo entregado en el mundo de realidad virtual CEEK City. Las piezas de vestuario, que sólo pueden llevarse en este mundo virtual, sólo pueden abonarse con pagos virtuales. H&M ha abierto recientemente una de las puertas tecnológicas que la tecnología del comercio minorista les ha abierto. Con este particular movimiento, el metaverso de compras H&M se convierte en la primera tienda real de ropa al por menor en el mundo virtual.

Metaverso Nikeland

Nike se ha asociado con Roblox para desarrollar un mundo virtual llamado Nikeland. Las empresas reconocen que entrar en el metaverso es una forma de conectar con la clientela más joven, y esperan convertir estas conexiones en ingresos en la vida real. Está construyendo Nikeland en la plataforma Roblox.

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Metaverso ventoso

Metaverso de Windy, En 2018, Fortnite introdujo un torneo conocido como Food Fight. En el que los jugadores seleccionaban uno de los dos establecimientos en liza, Durr Burger (Equipo Hamburguesa) o Pizza Pit (Equipo Pizza), y competían entre sí. Wendy’s decidió participar en la competición con su propia publicidad. Wendy’s imaginó la «carne de vacuno fresca y nunca congelada» de su marca y se ganó una nueva oportunidad de hacer publicidad a través de su transmisión en directo en Twitch. Crearon un personaje con una apariencia similar, lo soltaron en el modo Food Fight de Fortnite y rápidamente aniquilaron casi todos los congeladores del juego. Wendy’s transmitió lotes de acción del modo Guerra Antrópica mientras lo hacía.

4)Coca Cola nft

Coca Cola NFT Metaverso

En julio de 2021, Coca-Cola lanzó una colección de fichas coleccionables que obtuvo 575.000 dólares en una subasta inversa. La empresa se apoyó en la fuerza de su marca para impulsar su colección y superar casi 500.000 dólares para organizaciones benéficas en cuestión de horas. Oana Vlad, Sr. Director de Estrategia Global de Coca-Cola, mencionó que entrar en el área de NFT en 2021 era una forma estratégica de obtener una ventaja sobre los competidores y mantenerse a la vanguardia con ellos. Coca-Cola subastó cuatro NFT multisensoriales inspirados en la amistad a través del mercado OpenSea en el Día Internacional de la Amistad. Se subastaron como una caja de rompecabezas, un juego de la popular característica de los videojuegos que implican misterios. El ganador no sólo se convertía en propietario de estos NFT, sino que también concebía una segunda caja de botín en torno a la premisa del juego.

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Gucci Garden en Roblox

Gucci vende bolsos digitales más caros que los físicos. Gucci ya utiliza el metaverso en 2020. Este año, Gucci se asoció con Roblox, vendiendo una variedad de artículos con la firma de Gucci en la plataforma Roblox. El objetivo era explorar e integrar a la comunidad de Roblox. Al año siguiente, Roblox y Gucci volvieron a colaborar. El diseñador italiano Gucci organiza una exposición sobre los mensajes publicitarios que presenta, que suelen reflejar diversas inspiraciones, como la música, el arte, los viajes y la cultura popular, entre otras. La exposición está dividida en salas de exhibición temáticas por temas, replicando la naturaleza fascinante y multifacética de los anuncios de Gucci. Con tecnología de vanguardia, como un teatro 3D, los visitantes se benefician de una amplia experiencia metaversa. La experiencia Roblox era una copia de la experiencia física, lo que permitía a los clientes del metaverso Roblox comprar prendas virtuales sólo disponibles por un tiempo limitado con el metaverso, lo que creaba una sensación de escasez y afectaba al coste final. Algunas de estas prendas se vendieron por más de 350.000 Robux, es decir, 4.115 dólares, lo que supone unas tres veces el precio de una bolsa física. Desde entonces, la exposición ha recorrido varias ciudades a nivel internacional, como Shangai, Tokio, Los Ángeles y París. Debido a las restricciones de viaje de la pandemia, Gucci también decidió compilar una visita virtual a su Gucci Garden, que aún está disponible.

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6)Louis Vuitton

Metaverso Louis Vuitton, El metaverso encierra la promesa de un mundo en el que los mundos físico y virtual se cruzan completamente. Pretendemos estar íntimamente conectados a través del mundo virtual interconectado, y cada entidad de la esfera digital requerirá una representación exhaustiva. Los objetos digitales se convierten en objetos que se pueden poseer, vender o transferir. La marca de moda Louis Vuitton ha desarrollado el Louis Game, un videojuego que combina su grandeza, innovación y arte NFT. Está protagonizado por Vivienne, una inc. Su personaje puede entrar en un mundo virtual donde puede explorar la historia de la casa de moda a lo largo de los años y coleccionar velas con monogramas, que serializan su personalidad.

7)Buberry

Al igual que Louis Vuitton, Burberry pretende atender a sus clientes con una experiencia de realidad aumentada similar a la del mundo real. La empresa de moda se ha asociado recientemente con la compañía de juegos Honor of Kings, utilizando los diseños de Burberry en el juego. La colaboración se inspira en la fe de Burberry en las innovaciones experimentales. En el juego, se habla de YOO3 con dos conjuntos: uno es la gabardina de algodón beige a cuadros de la casa Burberry y unos pantalones cortos. El segundo conjunto se inspira en las botas, el top de manga larga y la colección S/S 21 de Tisci. Se cristaliza en un chaleco bordado, peto.

8)Balenciaga

El 13 de septiembre de 2021, Kim Kardashian lució un conjunto de Balenciaga completamente negro para la Gala del Met. Su atuendo generó mucha conversación en línea, incluso sin referencias distractivas como «Fortnite». Algunos pensaron que había una comparación entre el conjunto y su interpretación de las representaciones contenidas en los videojuegos. Las especulaciones se hicieron realidad cuando Balenciaga lanzó una edición posterior del vestido.

El metaverso cambiará la forma en que nos relacionamos con las marcas. Basta decir que el metaverso afectará a las industrias, pero las empresas que más se beneficiarán de él son las marcas de consumo global. Gracias a él, las experiencias inmersivas proporcionarán un compromiso más prolongado con las marcas si estas experiencias son únicas.Con la tecnología metaversa, el marketing tradicional ya no será lo mismo. En su lugar, el marketing será divertido para los diseñadores y los vendedores, y el cielo será el límite. Para los consumidores, esto significa que podemos elegir qué formas de entretenimiento e inmersión serán populares en los próximos años.

Según Mutulmobile.com & Lo que hemos encontrado esto en Twitter. Se estrenó en 2017 durante una exposición en el South by Southwest, un festival con sede en Austin, en el SXSW. No tiene nada que ver con el actual bombo del metaverso . La experiencia Metaversa de Walmarts podría ser así el Cliente podría caminar por la tienda y puede hacer una compra. Los clientes del metaverso podían recoger virtualmente los productos, leer las etiquetas, hablar con los asociados virtuales y rellenar sus carritos de la compra. Sin embargo, crear una experiencia de compra atractiva no era el objetivo de Walmart. La empresa necesitaba demostrar que el potencial de la RV en el comercio minorista era real.

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Samsung presentó su nueva experiencia para fans en el Metaverso con la ayuda de Samsung 837X. Samsung Electronics America abrirá sus puertas la próxima semana a Samsung 837x, un mundo inmersivo que permite a las personas explorar virtual y físicamente las posibilidades que se ofrecen a los consumidores. Construida sobre la arquitectura del local insignia del New American Explorer en Times Square, la experiencia metaversa de Samsung ofrecerá una experiencia para que la gente descubra las posibilidades de la nueva tecnología innovadora.

¿Cómo es la experiencia de compra metaversa?

El Mundo Metaverso proporciona una experiencia de compra llena de diversión, emoción, y cercana a la realidad, estás en el piso comprando con tus avatares, puedes usar vestidos, cambiar los colores, seleccionar las combinaciones hace el pago, y agarrarlo.

¿Cómo hacer compras en el metaverso?

Compras en Metaverso será una experiencia maravillosa Muchas marcas como H & M, Nike, Gucci en Metaverso tiene ya sea su espacio en Robolex, Decentraland, cuando un usuario está en estas plataformas en su viaje lleno de diversión usuario puede visitar estas tiendas y disfrutar de las compras en un ir.

¿Qué hace que las compras sean mejores en el metaverso?

El usuario puede experimentar como si estuviera en el centro comercial, puede comprometerse con el producto, puede probar el producto y después de satisfacerse puede decidir si quiere comprar el producto o no.

¿Qué es el Centro Comercial Metaverso?

Muchas marcas como H & M, Nike, Gucci, Nike, y otros están abriendo su centro comercial en metaverso donde el usuario puede hacer compras de la manera más interactiva con plena capacidad de decidir si quiere el producto o no.

¿Qué es una tienda metaversa o una tienda minorista metaversa? ¿Qué son las tiendas virtuales que explican las compras en las tiendas virtuales?

Si se pregunta qué es la tienda Metaverso? aquí está la respuesta Meta(Antiguo Facebook ) está construyendo Metaverso y el primer paso es abrir una tienda minorista en metaverso y Tiendas Metaverso. Las tiendas minoristas se utilizarían como una forma de presentar a la gente la tecnología fabricada por Reality Labs, como las gafas de realidad virtual y las gafas de realidad aumentada, junto con el otro producto Metaverse. En el futuro, podremos ser testigos de los diferentes productos de Metaverso.

¿Qué es el Metaverso Walmart?

En el Metaverso, los compradores de Walmart podían recoger virtualmente los productos, leer las etiquetas, hablar con los asociados virtuales y llenar sus carritos de la compra. Sin embargo, crear una experiencia de compra atractiva no era el objetivo de Walmart. La empresa necesitaba demostrar que el potencial de la RV en el comercio minorista era real.

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